游戏中的角色有两重属性,即是战斗推进的利器,又是挖矿的道具。
管理出战角色
在“我的旅团”中,切换角色右上的OFF和ON,管理出战的角色。
角色详情
影响角色的生存力,在一场战斗中,当角色的HP为0时,该角色阵亡。
角色分为前后排,大多卡牌的目标是前排,所以前排的角色通常耐打。而天生后排的角色,每回合存活都能额外给该回合行动点数(AP)+1,默认行动点数为3,如此可用于更多的卡牌策略。所以对后排的保护也显得尤为重要。
举例:玩家A携带2个后排,1个前排角色出战,则每回合的行动点数为 3+2,当战斗过程中,玩家A的某1个后排角色倒下后,则每回合的行动点数为3+1
角色天生的元素属性,有无、火、水、风、土、光、暗等等,有克制关系
角色分成CAKE:
在每日0点会结算上一天的角色CAKE收益,机制如下:
角色的每日蛋糕产出根据每个元素系总量恒定,每种元素产出恒定12000个CAKE,由所有小镇共享。
计算公式为:玩家A某元素角色法力之和 / 所有小镇的该元素角色法力之和分成会通过每天的邮件统计和查看。
角色的存在数量(根据小镇各自计算),会对最终的法力结算有反向加成关系:
玩家A拥有的无属性角色法力为161000,品质传说系数加成110%,小镇存在数量为300,系数加成为150%,得出玩家A无属性的实际法力值为531300,当天所有小镇无属性角色法力总和为3000000,则玩家A当天分摊到的蛋糕总数为:531300 / 3000000 * 12000 CAKE = 2125.2个
灰烬力量加成:
初始的灰烬力量值为1000,可在角色面板左下角打开填充。
每天根据每种元素所有小镇会共享消耗 900 点灰烬力量,以及个人基础消耗 6 点灰烬力量
某玩家当天灰烬力量消耗 = 某玩家当天某元素角色的法力 / 所有小镇某元素角色总法力 ,向上取整。
即获得的CAKE越多,灰烬力量消耗越大,当剩余灰烬力量扣除小于0时,根据扣除与应扣除占比来获得CAKE。
蛋糕小镇中玩家A拥有火元素角色的法力总值为1000,蛋糕+自然小镇所有火元素角色法力总值为50000,最终玩家A通过火元素角色需要消耗的灰烬力量 = 1000 / 50000 * 900 + 6 = 24点
0~0,蛋糕产出0%
1~2000,蛋糕产出100%
2001~MAX,蛋糕产出150%
可以通过角色分解,角色合成,卡牌分解,卡牌熔炼,赞助卡牌,赞助工坊等行为可以获得灰烬。
角色合成
在合成页面中,两个相同的角色(包括角色相同,星级相同)才可以进行合成。
合成后,被合成的角色销毁,合成的角色星级+1,法力值相加,并有额外加成。
所有的战斗数值提升一定比例。需要CAKE,魔力,和元素,公式如下:
所需CAKE = 该角色法力基础值 * (2 的星级次幂)
所需魔力 = 该角色法力基础值 * (3 的星级次幂)
所需元素 = 该角色法力基础值 * (2.5 的星级次幂)
基础值 * (1.2 的 当前星级次幂),向下取整。
MP基础值 * (2 的 当前星级次幂) * (1 + 0.05 * 当前星级) ,向下取整。
角色A的0星战力基础值为10000,生命为100,防御为10,法力为20000,则合成到3星后,
战力 = 10000 * 1.2 ^ 3 = 17280,生命 = 172,防御 = 17。法力值 = 184000
角色分解
角色分解获得的CAKE为(该角色基础CAKE + 合成至当前星级所需CAKE的总和)* 分解返还率
其中,蛋糕小镇角色的分解返还率为75%(即流入小镇建设的CAKE为25%,玩家获得经验为25%);其他小镇为0%(即流入小镇建设的CAKE为100%,玩家获得经验为100%)
角色分解会根据角色法力,每100点获得1点灰烬,向上取整。
角色合成会根据合成结果的角色法力,每50点获得1点灰烬,向上取整。
角色出售
点开角色详情中,可将角色出售到市场,让其他玩家来购买。
角色购买
在贸易市场中,查看该角色详情,挑选角色进行购买。在角色市场中的角色详情中,点击购买,获得该角色。
封印力量:角色满星体验
不同品质的角色会需要封印不同数量的元素精华来激活满星级体验,所需封印数量为2~64个不等,详见角色详情。
满星级体验状态只会通过携带在已过关的关卡中生效,未通关的关卡中为正常状态(例如Mr.N的体验不会生效)。
封印撤出后体验状态消失,元素精华会返回到账单中,并封印7天。
注:一次封印效果只对同一种角色生效,例如:1星哥布林和2星哥布林为同类角色,吉安娜和【遗迹镜像】吉安娜为不同类角色。
注:通过任何行为例如分解,出售导致角色数量会小于1时,会默认解除该体验效果,并返还元素精华到账单,直到在旅团中的角色大于1后才能重新开启体验。
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