加密三国志详解

DR-Jason

3 years ago


游戏网页:http://www.sanguo.pk/

1. 项目简介

加密三国志是IOST上第一款全资产上链,并具有真正游戏性的非博彩多人策略游戏。在这个游戏中,玩家的⽬的是通过与NPC或其他玩家对战,赚取稀有道具和三国币,升级自己的英雄和装备,并通过系统的分红机制赚取分红。

游戏中超过90%的收益将通过算法返利,让早期参与游戏的⼈参与共建,享受产品的增长红利。

主菜单有五⼤选项
- 游戏剧情:玩家可挑战不同的主线或者副本任务,使用己方英雄击败关卡中的敌人来获取钱币和材料的掉落奖励。
- 交易市场:在这里,可以从官方购买新发售的英雄;或与其他玩家发生交易。
- 巅峰对决:通过PvP对战挑战其他玩家,掠夺资产。
- 每日夺宝:玩家可通过持有或销毁三国币获得分红。也可通过抽奖获得稀有英雄或装备。
- 天梯排行:可查看全链玩家的战力排名,资产排名,和收益排名。

2. 游戏界面

这是一款区块链页游,只要安装了相应的钱包,玩家就可通过手机或电脑参与。正式上线后,PC端用户可通过iWallet钱包,手机端用户可通过Token Pocket钱包进入游戏。


3. 英雄系统

预售期间,玩家可通过购买或完成任务收集多达18个来自不同阵营的名将。并通过消耗三国币来升级英雄。

英雄具有血量,武力,智力,防御,敏捷,和幸运6大属性。

每个英雄在战斗中都有⾃己独特的技能。通过装备武器,防具,和宝物三种类型的道具,玩家可获得属性加成,并在某些情况获得额外技能。

每个英雄有5点体力,可完成5次对战。体力消耗光后,每小时回复一点。玩家可通过等待获得新的体力,或者通过消费提前补满。

4. 道具系统

材料(部分)

装备(部分)

玩家可以通过区块链上定义的配⽅方合成出上百种不同稀有度的装备。并通过组合同种装备进一步提升装备等级。

5. 游戏剧情

依据三国历史,我们精心设计了多个任务关卡。每一关都包含多个地点和多场战斗。需要注意的是,很多任务并不是蛮干就可以通关,而是需要玩家用智慧解锁。

6. 交易市场

通过内置的链上交易市场,玩家可以从官方手中购买新发布的英雄。也可以把⾃己手中闲置的英雄或者道具进⾏挂售。挂售期间,英雄或者道具可正常使用,直到卖出为止。

每月会推出2-4名新的英雄。新英雄发售采用“共振”模式。每个新英雄都会有一个首发价,之后每多卖出一个英雄,官方的定价会按照算法自动上涨。最终,英雄的售价会因为供需自动平衡。

7. 巅峰对决

通过PvP对战,玩家可以抢夺其他玩家手中的三国币,同时提升⾃己在天梯的排名。另外,我们会设立限时的有奖排名赛,鼓励玩家参与对战。

8. 每日夺宝

什么?玩游戏还能赚钱?是的你没听错。在这个游戏中,我们将把80%的收益以分红的形式返还给玩家,进入⼤小2个奖池。

奖池一:持币分红,顾名思义,你持有的越多,那么你在每一天获得的分红也就越多。躺赚就是这么简单。
奖池二:烧毁分红。在这个奖池里,你烧毁的越多,那么你能从该奖池获得的分红也越多。
除分红之外,玩家也可在此通过抽奖获得稀有英雄和道具

9. 经济模型

三国币(SGT)是本游戏的核心经济单位。所有的SGT都将通过游戏产生,没有任何预挖。SGT采用通胀模型,无总量限制。游戏中90%的收益将通过算法对玩家进行返利,其中:
- 80%进入每日的持币分红和销毁分红奖池。
- 10%通过三级分销机制奖励给参与游戏推广的用户。

剩余的10%用于生态激励,用途包括:
- 未来的开发和维护
- 营销和渠道费用(钱包分成,广告开支,媒体公关等)
- 为定期举办的比赛提供奖励

10. 开发计划

我们将会:
- 每月推出新的2-4名英雄和10枚新道具
- 每月推出1-2个新的关卡任务
- 每周举办1场运营活动
- 每季度添加至少一种新的游戏模式
- 登陆更多的主链
- 翻译日语和韩语版本

在11月以前,您将可以看到如下更新:
- 坐骑系统
- 帮派和城战系统